Octane材质蜡烛Candles是octane渲染器材质
SSS Pack for Cinema 4D (Octane),文件格式为.C4D,使用C4D打开,并确保你的C4D已经安装OCTANE渲染器插件,材质为SSS 3S次表面散射材质,次表面散射 (Subsurface scattering)是光在传播时的一种现象,表现为光在穿过透明物体表面后,与材质之间发生交互作用而导致光被散射开来,光路也在其他的位置穿出物体。

Octane次表面散射材质能模拟光线穿透半透明物体内部,经多次折射吸收后溢出的柔和光感。其核心参数控制光线在介质中的散射距离与吸收率,可精准呈现皮肤蜡脂玉石的温润通透,或果汁奶油肥皂的晶莹甜腻质感。该材质通过随机游走算法计算光子路径,实现物理真实的透光效果,尤其擅长塑造生物组织与奢华材质的生命气息与深度。
分点核心特性描述:
物理原理: 基于次表面散射的物理光学现象,模拟光线在非金属半透明材质内部的传输。 通过“散射系数”与“吸收系数”精确控制光线的穿透深度和颜色变化。
随机游走: 使用先进的随机游走模式,计算光线在材质内部的散射路径,效果极为逼真。
高光层: 独立的高光反射层,用于模拟材质表面的湿润或光滑感。
透射: 控制直接穿透材质的光线强度,用于表现薄而透的物体。
凹凸与法线: 可连接凹凸或法线贴图,为散射表面增加微观细节,增强真实感。通过一个总体的“强度”或“倍增值”来快速调整整体的散射效果。
各向异性: 控制光线散射的方向性,可用于模拟拉丝金属、头发等材质的特殊光泽。
介质密度: 影响光线散射的“浓度”,密度越高,光线传播越困难,显得更浑浊。决定光线在单个散射事件中的方向分布,是控制材质外观的高级参数。
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