模漾网-超级布尔插件-MeshBoolean v1.8 for Cinema 4D
TGS MeshBoolean是C4D多边形模型布尔插件,更加快捷方便的在C4D中做模型之间布尔运行。亲测中文版汉化版。
交点上的即时活动斜角
对称选项
布尔运算的快捷方式
子布尔选项
交点/斜角平滑
参数工作流:
布尔交界即时可见的斜面(倒角边界)
对称选项
布尔前能快捷方式
subboolean选项
提高我们的工作效率:
由控制的可见性。
边缘的平滑选项
支持克隆,发生器和其他对象。
撤消选项
插件:MeshBoolean 1.8 for Cinema 4D R17-26
支持:支持版本:CINEMA 4D R17+或更高版本
版本:中文版+英文版
安装步骤:拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可
支持版本:CINEMA 4D R17+或更高版本

更新说明:
已知的问题:Mac设置快捷方式包括ctrl,alt,shift和command将不起作用。这看起来像一个Cinema 4D错误。我们正在联系MAXON找出答案解决方案
目前的解决方案是设置一个快捷键而不使用这些。

已知的错误:
状态优化按钮无法正常工作。在布尔操作的最大量之后,网格会变得很奇怪。
一般提示:
操作的顺序很重要!如果提供了一个奇怪的结果,首先尝试移动层次结构中的对象。
当你仍然感到奇怪时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工作。 我们正在努力实现这一点
将按钮设置为快捷方式可以更快地工作。
插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中移动对象时释放鼠标时,最终结果将被烘焙。这意味着你可以在Cloner中设置MeshBoolean,而且不必担心场景中有数百个活动布尔。
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