模漾网-1P-OCTANE-角色人物女孩肤感模型-C4D工程
文件格式:C4D
压缩包文件大小:284MB、文件包解压后大小:902MB
渲染器:Octane Render
渲染研习角色人物,次表面散射(Subsurface Scattering, SSS)不可或缺技术。SSS能模拟光透过皮肤并在皮下散射过程,使皮肤展现出一种微妙光感和半透明效果,表现真实肌肤光感至关重要。通过调整参数来控制皮肤散射效果,可以让皮肤看起来更加自然且具有深度。模型中,皮肤高光部分处理得非常细致,可以看到光线在皮肤上的反射,尤其是面部的高光部分(如额头、鼻梁),通过细腻的反射材质和高光贴图实现。使用光滑、微粗糙的表面处理,Octane可以更好地模仿皮肤的反光特性,在光源的照射下更加真实。

质感细节:使用多个图层的贴图:彩色贴图 (Color Map) 提供基础的肤色,不透明贴图 (Opacity Map) 和反射贴图 (Reflectivity Map) 控制皮肤的光泽和透明度,而法线贴图 (Normal Map) 和置换贴图 (Displacement Map) 帮助突出皮肤表面的微小细节和凹凸。通过多种贴图的结合运用,可以细腻地模拟皮肤的真实质感。
细节处理:面部小饰物,如耳环、发夹等也通过精细建模和贴图处理,使其显得逼真。这不仅增加了角色的真实性,还丰富了人物的个性化特征。在模型中衣物部分,例如牛仔外套,纹理的处理十分到位,缝线和布料的质感让整个模型显得更为真实。尤其是牛仔外套上的各类绣花和徽章,色彩鲜艳、质感饱满,显得极为逼真。

渲染设定:Octane Render 渲染引擎非常擅长处理光影效果,通过合理的光源设置和环境光运用,能极大地提升皮肤的真实感。在模型中背景选择了单一的浅粉色,与人物的面部色调形成对比,使整个人物看起来更加清新和突出。
这个现代女性模型的每一个细节——从皮肤的细腻处理到衣物配饰的雕刻,每一步都展示了C4D 和 Octane Render 的强大功能和制作水平。通过对光影、贴图和材质等多方面的精细处理,最终呈现出一位栩栩如生的3D人物角色。这样的作品不仅展示了先进技术的应用,也体现了制作者对细节的极致追求和艺术感知。
整体工程保留大部分分层,方便大家可以根据需要学习对应的材质制作方法,所有材质也基本没有用到很复杂的材质制作方法。
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