模漾网-多边形模型布尔插件MeshBoolean v1.8 C4D- R17-R25
C4D多边形模型布尔插件,更加快捷方便在C4D中做模型之间的布尔运行。MeshBoolean v1.8 For Cinema 4D,thegreatsummit编写的C4D多边形模型布尔插件,MeshBoolean改变了CINEMA 4D布尔对象的工作方式,参数化工作流。可以实时倒角交叉模型对象,以及包含对称选项,subboolean选项,A减B,切入,相交,融合,倒角平滑等多个快捷方式。
教程视频:
参数工作流:
布尔交界即时可见的斜面(倒角边界)
对称选项
布尔前能快捷方式
subboolean选项
提高我们的工作效率:
由控制的可见性。
边缘的平滑选项
支持克隆,发生器和其他对象。
撤消选项

支持的软件版本:Cinema 4D R17-R25
安装步骤:拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可。

Meshboolean changes the way you work with boolean objects inside Cinema 4D。
Parametric workflow参数工作流。
Instant live bevels on your intersections布尔交界即时可见的斜面(倒角边界)。
Symmetry options对称选项。
Shortcuts for a boolean opperations布尔前能快捷方式。
Subboolean options选项。
Intersection/bevel smoothing


已知的问题
固定
Mac – 设置快捷方式包括ctrl,alt,shift和command将不起作用。这看起来像一个Cinema 4D的错误。我们正在联系MAXON找出答案解决方案
目前的解决方案是设置一个快捷键而不使用这些。
已知的错误
状态
优化按钮无法正常工作。在布尔操作的最大量之后,网格会变得很奇怪。
新功能或改进我们的工作:
– 由控制的可见性。
– 边缘的平滑选项
– 支持克隆,发生器和其他对象。
– 撤消选项
重要!
Meshboolean目前建立在Cinema 4D现有的Boole算法上。所以建立你的场景时要记住这一点。所以要小心几何!知道限制,你可以得到很好的结果。
一般提示
操作的顺序很重要!如果提供了一个奇怪的结果,首先尝试移动层次结构中的对象。
当你仍然感到奇怪时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工作。 *我们正在努力实现这一点
将按钮设置为快捷方式可以更快地工作。
插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中移动对象时释放鼠标时,最终结果将被烘焙。这意味着你可以在Cloner中设置MeshBoolean,而且不必担心场景中有数百个活动布尔。
–参数工作流
–布尔交界即时可见的斜面(倒角边界)
–对称选项
–布尔前能快捷方式
–subboolean选项
兼容性
R17或更高版本(每个版本的最新版本)。
包括Mac和PC版本。
64位。
1、模漾网所有软件和资料均软件作者提供和网友投稿推荐/互联网收集整理,供学习和研究使用。如足够证据表明侵犯原著版权,联系本站。
2、非商户的作品版权归原作者所有,仅供参考学习,非商业使用。


评论0