模漾网-程序化沙子沙地沙丘砂砾沙粒材质预设-Cinema 4D OCTANE-Procedural Sand Shader (R19-2023)
模漾网-程序化-沙子沙地沙丘沙砾沙粒-材质lib4d预设-Cinema 4D OCTANE-Procedural Sand Shader,只需内部C4D资源和Octane。由于它是程序纹理绝对无缝,助你创建逼真沙子覆盖表面。适合特写镜头、中景及大师级镜头。

安装方法:
预设版: Octane沙子材质.lib4d
1.C4D R19-R23:复制Octane沙子材质.lib4d,粘贴到C4D目录\library\browser\文件下。
2.C4D R24-2023:菜单栏-窗口-资产浏览器(Shift+F8)-创建-导入传统预设库(*.lib4d),转换后随即可。
工程版本:Procedural Sand Shader (Octane).c4d
打开C4D工程,把材质复制到你需要使用的工程内即可。
预设教程:
程序化Octane沙子材质,只需更改噪波比例、烘焙纹理节点分辨率、置换高度、分辨率控制细节。
注:若配置好,可以在Octane设置里面的C4D Shaders(C4D着色器)可将128×128改成4K及以上(细节更好),置换和烘焙纹理的分辨率同样也要更改。
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