次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter v7.4.3 Win/Mac 中文/英文/破解版,从高级画笔到能够自动适应模型的智能材质,Substance 3D Painter 具有为 3D 资源绘制纹理所需的工具。为您的艺术作品注入活力。Substance 3D Painter v7.4.3 是Adobe旗下专业级3D纹理绘制与PBR材质创作工具,以实时渲染、智能材质、全流程PBR支持为核心优势,广泛应用于游戏开发、影视动画、虚拟现实(VR)和产品渲染领域。

实时PBR材质绘制
物理渲染引擎:内置基于物理的实时渲染器,支持PBR材质(Albedo、Normal、Roughness、Metallic、AO、Height等)的实时预览,效果接近最终渲染。
智能材质与笔刷:智能材质(Smart Materials):一键应用预设材质(如金属锈蚀、木材磨损),并自动适应模型拓扑。动态笔刷(Dynamic Strokes):支持压力感应、随机噪声、粒子效果(如喷溅、划痕),模拟真实绘画过程。示例:为机械臂模型应用“金属锈蚀”智能材质,通过调整参数快速生成不同锈蚀程度的纹理。
多平台导出与兼容性
格式支持:导出贴图支持PNG、TGA、EXR、GLTF等,兼容Unreal Engine、Unity、Blender、Maya等主流引擎和工具。
UDIM支持:支持高分辨率纹理贴图(如4K/8K)和UDIM工作流,适合影视级资产制作。
高级纹理生成
程序化生成:通过填充层(Fill Layers)和遮罩(Masks),结合数学运算(如混合、扭曲、渐变)生成复杂纹理。烘焙工具:支持AO、曲率、法线、厚度等贴图烘焙,直接从高模生成低模纹理细节。示例:通过“曲率贴图”烘焙模型边缘磨损效果,结合遮罩生成逼真的划痕纹理。
动画与交互支持
纹理动画:支持导出纹理序列(如火焰、水流动态贴图),用于游戏引擎中的实时动画效果。VR预览:通过Oculus或HTC Vive设备,在VR中实时查看材质效果(需额外配置)。
安装步骤:
运行Setup.exe完成软件完成,然后拷贝Adobe Substance 3D Painter.exe到安装目录下,替换即可。
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